Дайджест ABOUT FACE #1: редизайн Хрома, сколько зарабатывают дизайнеры, каким должен быть VR интерфейс
14 Ноя 2016, 11:00, написал Максим Шайхалов в разделе «Вдохновение,Интерфейс»
Хорошего понедельника!
Как я писал в паблике, я решил немного изменить формат выхода новостей. Поэтому всё новое будет появляться в виде дайджеста в блоге. Дайджест просеивает тонны информации и оставляет для вас только самое ценное.
В мире достаточно интересного контента: статей, видео, переводов. Прибавить к этому еще что‑то — хорошо, но еще лучше донести до читателя то, что уже есть.
Ну что ж, начнем.
Статьи
- Редизайн Хрома на десктопе. Перевод эпичной длинной статьи о редизайне Хрома для десктопа. Поражает тем, насколько проработаны все детали и важен каждый пиксель.
- Зачем Иннове для игр в Фогейме крутые промосайты? Они же не работают лучше обычных, их долго и сложно делать с точки зрения дизайна и разработки, сложнее поддерживать. Продакт-менеджер рассказывает зачем.
- Сколько зарабатывают в дизайне, медиа и стартапах. Сообщество CreativeRussia провело опрос среди 639 человек о том, кем они работают, где живут и сколько получают. Большинство участников — дизайнеры. Но есть и разработчики и управленцы.
- Нахрен минимализм. Перевод статьи «Against Minimalism» Джеффа Кунзлера. Автор говорит о том, что минимализм не всегда выглядит круто и хорошо работает.
- Куда идёт UX в 2016 году. Юрий Ветров (руководитель дизайн-команды в Mail.Ru) рассказал о трендах дизайна в уходящем году.
- Каким должен быть интерфейс приложения в виртуальной реальности — на примере игры The Lab от Valve. Перевод статьи Рафаэля Лино (дизайнер игры The Lab) о том, какие правила и концепции есть в создании интерфейсов для VR.
- Впечатляющее многоточие. Перевод статьи о 5 различных способах использования многоточия в интерфейсах.
- Обзор 10 главных редизайнов новостных медиа в 2016 году. Посмотрите как изменились РБК, Лайф.ру и РИА Новости. Особенно интересны комментарии команды что они изменили и зачем.
- Бесконечный скрол, пагинация или кнопка «Загрузить ещё»? Перевод статьи Кристиана Холста, где он сравнивает 3 стандартных паттерна подгрузки нового контента.




